Starfield to jedna z najbardziej wyczekiwanych pozycji, które majÄ… zadebiutować w tym roku. Z wielkÄ… grÄ… wiąże siÄ™ wielka odpowiedzialność – no, a przynajmniej sporo pytaÅ„, na które fani chcieliby znać odpowiedzi. Todd Howard, reżyser Starfielda, wziÄ…Å‚ udziaÅ‚ w wywiadzie, który zostaÅ‚ opublikowany na kanale YouTube Kinda Funny Games. DowiedzieliÅ›my siÄ™ z niego kilku nowych rzeczy o nadchodzÄ…cej produkcji Bethesdy.
W
Starfieldzie nie będzie możliwości łowienia ryb za pomocą wędki. Chociaż to pytanie zadane Howardowi może wydawać się dziwne, to wiele sandboksowych gier komputerowych ma taką opcję, a w kosmicznym RPG nie byłoby to takie pozbawione sensu, gdyż złapaną rybę moglibyśmy chociażby sprzedać. Poza tym
Skyrim umożliwiał łowienie (w wersji
Anniversary Edition).
Co do opcji dostÄ™pnoÅ›ci – bÄ™dzie tryb dużej czcionki, co zadowoli osoby, które zamierzajÄ… grać z oddali na dużych ekranach.
Zapytany o kompatybilność ze Steam Deckiem, deweloper odpowiedział, że chciałby poruszyć ten temat kiedy indziej.
Od dłuższego czasu wiemy, że w
Starfieldzie będziemy mogli odwiedzić ok. 1000 planet, zarówno takich o jednym typie biomu, jak i bardziej różnorodnych. Howard zaznaczył, że tylko 10% światów będzie miało życie. Z racji skali gry niektóre lokacje będą generowane proceduralnie, natomiast większe skupiska ludzi
Bethesda przygotowaÅ‚a „rÄ™cznie” – reżyser ma nadziejÄ™, że mimo wielkoÅ›ci graczom spodoba siÄ™ eksploracja w
Starfieldzie.
Na planetach bÄ™dziemy musieli przemieszczać siÄ™ pieszo – w grze nie ma opcji chociażby ujeżdżania zwierzÄ…t czy prowadzenia pojazdów. Gracz przyspieszy natomiast swojÄ… podróż, używajÄ…c „boost packów” (prawdopodobnie to coÅ› jak jetpacki w
Mass Effect: Andromedzie) oraz wykorzystujÄ…c zmiennÄ… grawitacjÄ™ na planetach.
Jest czworo towarzyszy należących do Konstelacji, z którymi w
Starfieldzie można romansować i będzie się to wiązało z dodatkowymi zadaniami. Jeśli chcemy, to wszyscy członkowie naszej załogi mogą być robotami.
Wszystkie statki w grze można modyfikować, ale te kradzione będziemy musieli najpierw przerejestrować za opłatą.
W grze, tak jak w innych tytułach
Bethesdy, nie zabraknie pełnego wsparcia dla modów. Według Howarda dla deweloperów ważne jest nie tyle umożliwienie modyfikowania
Starfielda, ale uczestniczenie w tym, aby jak najbardziej ułatwić pracę moderom.
To wiele nowych informacji, ale wciąż mamy sporo niewiadomych, gdyż deweloper postanowił nie odpowiadać podczas wywiadu na niektóre pytania. Pominął m.in. temat czarnych dziur w
Starfieldzie.
Źródło:
"ZuzoliK" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2023-06-23 11:22:14
|
|
|